半藏大招台词语音(34句)
半藏大招台词语音
1、游戏的新手引导做得也还算不错,在人物介绍页你能发现每个技能的介绍和演示视频,教学模式则会教给你这个游戏的基本操作方法。只是游戏并没有告诉你团队合作以及阵容选择的重要性,很多新手觉得堡垒好用,在很多攻方地图里也选用堡垒,这样就很难玩了。所以在新手引导方面,《守望》仍然有可以继续加强的地方。
2、最后,它要比《风暴》玩起来更爽一点。《守望》里有很多绕后型英雄,比如闪光、源氏和死神,你完全可以用他们去扰乱对面的后排,偶尔还能偷到一两个人头——或许这一局你们会因为正面打不过而输掉,但对于你个人,已经得到了不少满足感。
3、单是一个快乐风男就足以让队友戴上痛苦面具了,如果再加上一个“儿童劫”,那场面就只用“病友见面会”来形容了:这边厢是快乐风男“E去不复返”;(半藏大招台词语音)。
4、 我方靠谱坦克死在周围且离比赛结束时间长于一分钟,别犹豫拉起来。
5、你很难说暴雪这样团队至上的设计思路有问题,因为它确实有可行性,而且完美的配合确实要比单打独斗好看的多——但问题是“完美的配合”不是那么好实现的,哪怕是黑队也需要训练和磨合,那就更别提野队了。就目前来看,《守望先锋》的单排体验并没有比《风暴英雄》好上多少,碰到不会玩的人,会很影响你的心情。
6、路霸大招跟温斯顿一样,并没有人物说话的台词,只有角色本身的叫声。
7、 狂鼠:财宝?呃……我当然不知道你在说些什么了。(Treasure?SureIdon’tknowanythingyoutalkingabout.)
8、源氏:等着看吧,哥哥。(Weshallsee,brother.)
9、而且,暴雪也有意在打造《魔兽世界》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》之外的第四个世界观,为《守望先锋》的人物都设计好了各自的背景故事。这能让玩家更容易地带入这些角色,并让整个游戏更具深度。
10、半藏射出一支会爆炸出碎片的箭矢同时攻击多个目标,如果碎片击中墙面或物体则会反弹。
11、那边厢是儿童劫一个“回首掏”把自己人掏没了,相信脾气再好的队友拳头都要硬了吧。
12、但《守望先锋》无疑也不是一个传统的FPS游戏,它对MOBA有着相当多的借鉴,比如独特的技能、各种各样的英雄/职业,而且也很考验玩家的团队协作能力。或许,我们把它定义为“有MOBA要素的FPS游戏”更为准确。能放在这个类型下的,还有《花园战争》和《军团要塞2》这样的作品。
13、国外网友randomlagger54写道:
14、战斗开始时:死の匂いか…よーし、いつでも来い!
15、 未解之谜三:国王大道的EMP炸弹所为何事?
16、在被这对组合坑害多次之后,大伙渐渐地患上了“重建帝国PTSD”,只要听到这句台词,就会出现血压升高、心律不齐等症状,而半藏+黑百合的经典组合,也就成为了和“幼儿源”齐名的“反向上分”阵容,时不时就被沙雕网友们拎出来调侃一番,可以说相当有教育意义了。
17、游戏中角色的技能、枪械和人物特点结合得也都很完美。比如高机动性的闪光/猎空,低伤害的射击输出换来的是极高的存活率;法老之鹰是一个可以抢占制高点的英雄,而她的武器则是自带溅射的火箭弹;黑寡妇/黑百合的狙击枪在远距离有一枪毙命的威力,可一旦让敌人近身,就很难全身而退。
18、 可能天使是在76授意之下,在死神发动叛乱之前,使用一种作用和平时的纳米治疗相反的技术来杀死死神。但因为死神之前接受过强化士兵的身体改造,因此如今的死神的身体细胞不断的在被杀死和被复生中循环。
19、Flowlikewater.——如流水一般
20、 留神地形杀的位置,不慎掉下去赶快求队友给身位。我感觉我还能抢救一下
21、 1)对过有秩序之光的时候,秩序之光会在进点大家喜欢钻的小屋子里放哨戒炮,当我方输出比较耿直就是不打哨戒炮,让大锤一个人举着盾放下来打摄像头也不是,不打也不是的时候,我来掏枪打。
22、半藏:但代价是什么?(Butatwhatcost?)
23、关于这对组合在玩家间的信誉,我们从五年前的贴吧老哥口中就可知一二:
24、至于那个凭着帅气大招而颇受玩家青睐的半藏,官方早在宣传动画《双龙》中就已经做了暗示:所谓“射得准不如接得准”,低分段玩家的随缘箭法在这段CG动画中被演绎得淋漓尽致。
25、温斯顿:未知(鉴于它的基地在直布罗陀,可视为英国猩猩)
26、源氏在游戏中有两套中东风格的套装,主题是流浪,这应该是对应源氏厌恶自己的机器身体而离开守望先锋那段时间的状态。流浪者在末世游戏中是一个经常出现的单位,比如无主之地,这些人没有梦想,也看不到未来,他们只会掠夺一切从自己身边走过去的行人。
27、近日,暴雪在美国圣迭戈漫展上宣布将推出《守望先锋》漫画小说,这也是该公司继《魔兽世界》等产品外,再次为旗下游戏推出相关图书等作品。截止目前,《守望先锋》全球注册用户数已超1000万,并获得韩国网吧30%占有率。
28、但代价是什么?(But at what cost?)
29、岛田家有两个孩子,长子叫半藏,由于其超高的天赋和领导能力使得他年纪轻轻就成了忍术大师,精通剑法和弓箭等等,同时他也将继承父亲的帝国作为目标,但在父亲死后,半藏被迫杀害了自己的弟弟,但源氏实际上没死。
30、虽然《守望先锋》还处于压力测试阶段,不过完成度已经相当之高了。除了乱斗模式之外,还有新手教学模式、对抗电脑AI的模式(困难难度的电脑很可怕)和游戏内商城等等内容等待着玩家去探索。
31、半藏:没时间玩游戏了。(No time for games.)
32、游戏中的设定:半机械人岛田源氏已经接受了他曾经排斥的强化躯体,并因此发现了更高境界的人性。
33、源氏:你竟变成了这样...真遗憾。(Sothisiswhathasbecomeofyou...apity.)
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